Főoldal » Szimulátorok, Virtuális Vasút

RailWorks a közeljövőben

IST 2009 október 29 4 megjegyzés

railworksOnline játékmód, te kezeled a jelzőket, ő fűti a mozdonyt, én vezetem a járgányt.
Fejlődési rendszer, karrier mód.
Feljavított vasútüzem Németországra kihegyezve.
Folyamatos fejlesztések, nem 2., 3., sokadik részek.
A1 Tornado

Érdekes interjút olvastam tegnap a Rock, Paper Shotgun internetes oldalon, amely PC-s játékokkal foglalkozik. Nyilván az egészet nem fogom lefordítani, de a számomra fontosabbakat kiemelném belőle. Az interjút Paul Jacksonnal, a railsimulator.com vezérével folytatták le, aki a munkájáról, RailWorks-szel kapcsolatos jövőbeni tervekről beszélt. Az illetőről érdemes annyit tudni, hogy aktív részese volt a Sims sorozatnak, valamint a britek nagynevű játékkiadói szövetségét, az ELSPA-t is vezette, szóval nem volt korábban sem kispályás a játékiparban. Az interjút érdemes amúgy elolvasni mindazoknak, akik beszélnek angolul. Nem egy begyakorolt, megszokott PR szöveget nyom le az úriember, így szerintem jobban hihetünk neki a tervekkel kapcsolatban. Néhány dolgot pontokba szedtem:
- Készülődik a Tornado RailWorks-höz, ami az angolok egyik kedvenc gőzmozdonya. A csapat igen szorosan együttműködött az A1 alapítvánnyal, így rengeteg képük, adatuk, információjuk van a gőzösről, szóval próbálják a lehető legélethűbbre elkészíteni. (Erre csak azt mondanám: meglátjuk.)
- A vezér elmondta, hogy teljesen megérti azokat, akik maradtak az MSTS mellett, hiszen egy nyolc éve használt és a végtelenségig kiismert, moddolt szoftvert nem könnyű otthagyni, a játékosok érzelmileg is kötődnek hozzá amellett, hogy rengeteg tudást halmoztak fel a programmal kapcsolatban. Nyilván szeretné ezeket a játékosokat megnyerni a RailWorks-szel.
- Az openBVE-t nagyon jó dolognak tartja, elismeri Michelle munkáját, ugyanakkor szerinte teljesen más a két program fejlődésének iránya. Mint mondja már a karrierje elején megtanulta, hogy két különböző platform nem versenytársa egymásnak, hanem kiegészítik egymást.
- Nagyon nem tervez RailWorks 2-t, szerinte nem az a fejlődési irány, hogy kihozzák a második, harmadik, sokadik részt, hanem az, hogy folyamatosan fejlesztik a szoftvert. Ehhez szeretné tartani magát, bár a soha ne mondd azt, hogy soha elvén azért kissé visszakozik is. Mindenesetre nem a külön részekben gondolkodnak, ami jó hír.
- Jövő évben érkezhet az online játékmód!!! Hogy mindez mit jelentene szerinte? Azt, hogy te kezeled a jelzőket amíg ő vezeti a mozdonyt, míg Ed New Jersey-ből éppen az ő fűtője a gőzösön. A játékosok interneten vasúttársaság szerűen játszhatnak az interneten, mindenkire ráosztva a saját szerepét. (Erre várunk már évek óta, úgyhogy nagyon remélem, hogy belehúznak…)
- Az MSTS2 projekt lefújását személy szerint rossz döntésnek tartja abból a szempontból, hogy a RailWorks-nek is plusz játékosokat jelenthetett volna a program kiadása.
- Az angol mellett a német és az amerikai piacot jegyzi mint számottevőt a vasúti szoftverek területén, de Oroszország, India és Japán is jelentős növekedési területet jelent. Az Egyesült Államokban jók az eladási számaik, ugyanakkor a német területre a jövőben kívánnak rágyúrni, mivel a németek egy jelentősen feljavított programot kapnak majd, amin már dolgoznak is. Viszont a platform alapú fejlesztések miatt a módosított játék nem csak a németeknek lesz elérhető, gyakorlatilag minden RailWorks vásárló megkapja majd javítás formájában az újdonságokat.
- Novemberben jön a “Career and Achievement” mód, azaz a feladatoknak lesz értelmük, a program számon tartja majd a képességeinket, jobban figyeli a teljesítményünket, különböző céloknak kell megfelelnünk. Emellett készül már az új vezetési mód is, amelynek segítségével állítása szerint elfeledhetjük a hardvert és olyan érzésünk lesz, mintha valóban ott lennénk. A korai tesztek alapján nagyon meggyőző lesz a dolog. (A magam részéről az online móka mellett ezeket várom a legjobban.)

Nagyjából azt hiszem ennyi. Ígéretes amiket mond, nem is kicsit. Örülök, ha ő mint cégvezető ilyeneken töpreng és nem csak a pénzt számolgatja, mert ez talán azt jelenti, hogy ismét léphetünk egyet előre a virtuális vasútmodellezésben. Na, mi legyen a jövőbeni virtuális vasúti cégünk neve?

3 votes, average: 5.00 out of 53 votes, average: 5.00 out of 53 votes, average: 5.00 out of 53 votes, average: 5.00 out of 53 votes, average: 5.00 out of 5 (3 votes, average: 5.00 out of 5)
You need to be a registered member to rate this post.
Loading ... Loading ...


4 megjegyzés »

  • avatar
    1116001 mondta:

    Ha az online mód, és felturbózott patch tényleg kijön, akkor elgondolkozom a vásárláson:)
    Remélem nem kell rá várni 2010 decemberéig:)

  • avatar
    crash mondta:

    Majd meglátjuk… hátha a harmadik verzióra már életképes lesz :)

  • avatar
    taurus-1047 mondta:

    Úgy legyen! Tényleg érdemes elolvasni az interjút és a hozzászólásokat is! Némelyikkel teljesen egyet értek, melyek azokat a dolgokat hiányolják a programból amiket mi is írtunk.
    Remélem megvalósulnak a dolgok, ideje lenne túllépni a jó öreg MSTS-en!
    Kérek is egy jelentkezési lapot a virtuális vasúti cégbe! :lol:

  • avatar
    BZsoltie mondta:

    Nagyon remélem hogy ez a multiplayeres fejlesztős megvalósul, meg hogy az idegesítő dolgok javításra kerülnek, talán lesz értelme befejezni a csörgőt meg a dácsiát.

Szólj hozzá!

A hozzászóláshoz be kell jelentkezned.